duminică, 10 aprilie 2011

Crysis 2


Zilele trecute am terminat Crysis 2 , un joc bazat ce noul motor grafic CryEngine 3, foarte bine optimizat. Prima dezamagire pe care am avuto la joc , a fost aceea a setarilor grafice care permite decat 3 nivele prestabilite ( Gamer , Advanced, Hardcore ). Drept sa va spun intre Advanced si Hardcore nu am observat diferente majore. Am reusit intr-un final sa gasesc un program care sa imi permita sa setez individual fiecare optiune , inclusiv Blur / AA / AF.

Gameplay-ul este unul foarte reusit si captivant, spectaculos de altfel, datorita nanosuit-ului imbunatatit, si decorul total diferit fata de seriile precedente.Nanosuit-ul a primit o serie de imbunatari bine puse la punct, astfel functia Power cuprinde Speed Mod / Jump / Strenght , functia Armor a fost si ea imbunatatita ( odata activata dureaza mult mai mult ) insa costumul nu se mai incarca cand este pornita, cum eram obisnuiti in Crysis / Crysis Warhead.

In Crysis 2 avem doua optiuni noi, aceastea fiind NanoSuit Vision precum si Nanosuit Points. Nanosuit Vision repreinta o vedere termica cu ajutorur careia poti vedea in intuneric sau poti observa inamicii camuflati. Nanosuit Points , reprezinta o serie de upgradeuri la costum, cu ajutorur carora vei primi anumite avantaje precum “Bullet Trace” “Enemy Trace” “Faster Suit Recharger” etc. Pentru a le putea activa, trebuie sa colectionati credite, omorand extraterestrii.Deasemenea in joc , in anumite misiunii avem optiunea “Tactical Options” care ne va ajuta sa trecem peste misiune mai usor, oferindu-ne puncte cheie ale hartii numerotate ( un fel de step by step guide).

Story-lineul se invarte in jurul costumului si in jurul misiuni de exterminare a extraterestilor din New York City.  Cei care au inceput sa joace Crysis 2 au inteles probabil faptul ca, acel Nanosuit este unul special, deoarece este singurul exemplar care a putut absorbi ADN-ul extraterestru, devenind astel singurul costum care poate declansa “distugerea rasei Ceph” (rasa extraterestra).Jocul te pune in pielea unui personaj nou, numit “Alcatraz” , fost puscas marin, grav ranit pe campul de lupta si gasit de Prophet, care la randul lui fusese infectat cu ADN-ul extraterestru si nu mai putea continua misiunea, astfel a decis sa ofere Nanosuit-ul puscasului marin, nu pentru a-i salva viata, ci pentru a exista o speranta in indeplinirea misiunii.

Costumul dovedeste capacitati nemaivazute ( va las pe voi sa le descoperiti ) printre care si puterea de a conserva mentalitatea si personalitatea utilizatorilor, astfel Prophet este si el prezent in joc, intr-un mod mai indirect.

Finalul este unul previzibil, insa lasa de inteles ca va urma o continuare a jocului.